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  適合小空間的 Kinect「Nyko Zoom」可變焦調整視角

    Xbox 360 平台的 Kinect
在遊戲控制器史上,可以說是充滿了突破性設備。但是其所需的感應空間,對於住家空間相對狹窄的亞洲玩家一直是個有待解決的問題。針對「感應空間」這個問題,周邊廠商
Nyko 於 E3 展場展出了將可以「變焦」的 Kinect 衍生機型「Nyko Zoom」。

 

    「Nyko Zoom」為可變焦調整視角的 Kinect,減少所需的感應距離達 40%。Nyko Zoom
不須裝電池,而且可以使用於任何支援 Kinect 的遊戲,並進行單人和多人遊玩。

 

Nyko Zoom 已於 9 月 07 日台灣上市,售價新台幣 990
元。

 


產品簡介


  Xbox 360 專用體感控制器 Kinect
廣為全球家庭所喜愛,不受拘束輕鬆自在的操作遊戲可以說是遊戲界跨時代的發展,但是單人遊戲時距離 Kinect 感應器需要 1.8 公尺以上、雙人遊玩甚至要 2.5
公尺以上的遊戲空間,讓不少小家庭難以跨越這個門檻。

  這次推出的 Kinect 視角擴大器-「Zoom of
Kinect」,將解決玩家們間隔距離的問題!

 

 

 

 

 

 1   
※ Kinect 視角擴大器
示意圖

 



產品特色


  玩家如果想要更不受阻礙的進行雙人遊戲,所需要的間隔距離甚至需要 3 公尺左右,才不會互相妨礙遊戲的感應,可以說是許多
Kinect 玩家最苦惱的問題之一。

 

2  

掛載「Zoom of Kinect」前後的距離深度比較圖。

 


  玩 Kinect 遊戲時為了要成功感應全身上下的軀幹四肢,必須要保持如此的距離。如今把 Kinect
的鏡頭改成廣角鏡頭,就可以用更短的距離來使用 Kinect,這次將現行的 Kinect 感應控制器附掛「Zoom of
Kinect」,即可有效的縮短感應距離,並且可以讓平行站立的玩家有更寬廣的活動空間!

  「Zoom of Kinect」將單人所需距離從 1.8
公尺成功縮短成 1.2 公尺,雙人 2.5 公尺則縮短為 1.8 公尺,而且與附掛「Zoom of Kinect」之前的使用方式完全不變,也不會影響到
Kinect 的感應精確度!

  使用了魚眼鏡頭的設計概念開發出了「Zoom of
Kinect」,將感應距離拉近並且向左右伸展,這樣的設計更適合地狹人稠的國家地區,使用「Zoom of Kinect」將讓玩家更輕鬆自在的使用 Kinect
來體驗不需控制器的精彩遊戲饗宴!

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